ドリルサンダーの吠えループ vs. 素眠りカビゴン

結果

ドリル嘴の急所待ちと詰めの雷で吠えループを継続できる。3ループで想定すると急所を引く確率は約46%,突破率(32.67%),撒き菱込み(43.06%)と、数値は10万ボルトの突破率(39.35%)に劣るが、草の後出しに困らない。

急所を引く確率
1-(1-17/256)^(3*3) = 0.4612
突破率(ドリル嘴→雷)
0.5485*0.4612+0.1369*(1-0.4612)=0.3267
撒き菱込み
0.7341*0.4612+0.1708*(1-0.4612)=0.4306

検証

サンダー55 サンダー 215 ドリル嘴 威張る 吹き飛ばし 食べ残し(13) FDFF
カビゴン55 カビゴン 292 捨て身タックル ? ? 眠る 食べ残し(18) FFFF

カビゴンに対してドリル嘴のダメージが10万ボルトと同程度のため雷と打ち分けることで吠えループに適していると考えられる。

吠えループとは

釘付けなど後出しを仕向けて急所待ちで素眠りを崩すこと。素眠りのターンに吠えることで後出しに1手多く行動できる。具体的に、ぐうぐうと起きるターンの先制で3手、後出しのターンを含めて4手になる。

ダメージ一覧

10万ボルト ドリル嘴 捨て身タックル
通常 81~96(160~189)
4発(81.43%)
64~76(127~150)
5~6発
61~72(119~141)
6~7発
90~106(178~210)
反動ダメージ:22~26
3発
強化 89~105(176~207)
4発
69~82(137~162)
5~6発
66~78(130~153)
5~6発
181~213(359~423)
反動ダメージ:45~53
攻撃+2

確定数は食べ残し込み。

シミュレート

サンダー側の突破率を new_approx を用いて各局面を1000000回試行した。

威張る(対面)

# 先攻 後攻 残飯
1 サンダー(威張る) カビゴン(捨て身タックル)
2 サンダー(#) カビゴン(捨て身タックル)
3 サンダー(#) カビゴン(捨て身タックル)
4 サンダー(#) カビゴン(捨て身タックル)
# 残飯(撒き菱) 強化(撒き菱) ピント(撒き菱)
21.82%(28.31%) 25.31%(36.05%) 24.26%(30.86%)
10万ボルト 27.54%(32.16%) 29.38%(32.71%) 28.18%(35.50%)
ドリル嘴 22.84%(29.46%) 26.72%(30.66%) 23.92%(32.16%)

威張る(後出し)

# 先攻 後攻 残飯
1 カビゴン(交代) サンダー(威張る)
2 サンダー(#) カビゴン(捨て身タックル)
3 サンダー(#) カビゴン(捨て身タックル)
4 サンダー(#) カビゴン(捨て身タックル)
5 サンダー(#) カビゴン(捨て身タックル)
# 残飯(撒き菱) 強化(撒き菱) ピント(撒き菱)
32.58%(40.04%) 38.75%(47.80%) 36.13%(43.45%)
10万ボルト 35.06%(44.25%) 41.93%(49.94%) 38.31%(48.99%)
ドリル嘴 29.01%(35.23%) 33.58%(44.74%) 32.17%(39.86%)

吹き飛ばし(10万ボルト)

# 先攻 後攻 残飯
1 カビゴン(眠る) サンダー(吹き飛ばし) *
2 カビゴン(交代) サンダー(10万ボルト)
3 サンダー(10万ボルト) カビゴン(ぐうぐう)
4 サンダー(10万ボルト) カビゴン(ぐうぐう)
5 サンダー(10万ボルト) * *
# 残飯(撒き菱) 磁石(撒き菱) ピント(撒き菱)
3 *(0.28%) 0.07%(0.44%) *(0.99%)
4 1.24%(2.14%) 1.25%(15.54%) 4.22%(5.71%)
5 15.40%(24.12%) 24.11%(35.36%) 28.02%(41.51%)
** 67.33%(100%) 100%(100%) 73.14%(100%)

** #4までに急所を1回以上引いている場合の突破率

吹き飛ばし(雷)

# 先攻 後攻 残飯
1 カビゴン(眠る) サンダー(吹き飛ばし) *
2 カビゴン(交代) サンダー(雷)
3 サンダー(雷) カビゴン(ぐうぐう)
4 サンダー(雷) カビゴン(ぐうぐう)
5 サンダー(雷) * *
# 残飯(撒き菱) 磁石(撒き菱) ピント(撒き菱)
3 0.21%(1.10%) 0.25%(5.68%) 0.76%(2.30%)
4 6.38%(6.70%) 6.53%(21.48%) 11.79%(12.27%)
5 26.67%(31.25%) 31.11%(35.88%) 32.89%(37.53%)
** 52.70%(57.68%) 56.97%(65.31%) 55.28%(59.97%)

** #4までに急所を1回以上引いている場合の突破率

吹き飛ばし(ドリル嘴)

# 先攻 後攻 残飯
1 カビゴン(眠る) サンダー(吹き飛ばし) *
2 カビゴン(交代) サンダー(ドリル嘴)
3 サンダー(ドリル嘴) カビゴン(ぐうぐう)
4 サンダー(ドリル嘴) カビゴン(ぐうぐう)
5 サンダー(ドリル嘴) * *
# 残飯(撒き菱) 鋭い嘴(撒き菱) ピント(撒き菱)
3 *(0.03%) *(0.36%) *(0.12%)
4 0.58%(1.27%) 1.26%(5.15%) 2.03%(4.29%)
5 2.81%(23.86%) 21.35%(24.05%) 8.43%(41.11%)
** 20.11%(99.38%) 89.75%(100%) 34.27%(99.49%)

** #4までに急所を1回以上引いている場合の突破率

吹き飛ばし(ドリル嘴→雷)

# 先攻 後攻 残飯
1 カビゴン(眠る) サンダー(吹き飛ばし) *
2 カビゴン(交代) サンダー(ドリル嘴)
3 サンダー(ドリル嘴) カビゴン(ぐうぐう)
4 サンダー(ドリル嘴) カビゴン(ぐうぐう)
5 サンダー(雷) * *
# 残飯(撒き菱) 鋭い嘴(撒き菱) 磁石(撒き菱) ピント(撒き菱)
3 *(0.03%) *(0.36%) *(0.03%) *(0.12%)
4 0.58%(1.27%) 1.26%(5.15%) 0.58%(1.27%) 2.03%(4.29%)
5 13.69%(17.08%) 17.06%(29.50%) 16.10%(18.25%) 24.30%(30.09%)
** 54.85%(73.41%) 73.41%(79.38%) 67.40%(73.44%) 59.37%(76.69%)

** #4までに急所を1回以上引いている場合の突破率

吹き飛ばし(ドリル嘴→吹き飛ばし→ドリル嘴→雷)
# 先攻 後攻 残飯
1 カビゴン(眠る) サンダー(吹き飛ばし) *
2 カビゴン(交代) サンダー(ドリル嘴)
3 サンダー(ドリル嘴) カビゴン(ぐうぐう)
4 サンダー(ドリル嘴) カビゴン(ぐうぐう)
5 カビゴン(眠る以外) サンダー(吹き飛ばし) *
6 カビゴン(交代) サンダー(ドリル嘴)
7 サンダー(雷) * *
# 残飯(撒き菱) 鋭い嘴(撒き菱) 磁石(撒き菱) ピント(撒き菱)
3 *(0.03%) *(0.36%) *(0.03%) *(0.12%)
4 0.58%(1.27%) 1.26%(5.15%) 0.58%(1.27%) 2.03%(4.29%)
6 2.78%(25.91%) 21.37%(90.68%) 2.81%(25.95%) 8.49%(42.77%)
7 25.46%(77.36%) 72.06%(97.17%) 40.62%(77.38%) 39.70%(82.61%)
吹き飛ばし(ドリル嘴→吹き飛ばし→雷)
# 先攻 後攻 残飯
1 カビゴン(眠る) サンダー(吹き飛ばし) *
2 カビゴン(交代) サンダー(ドリル嘴)
3 サンダー(ドリル嘴) カビゴン(ぐうぐう)
4 サンダー(ドリル嘴) カビゴン(ぐうぐう)
5 カビゴン(眠る以外) サンダー(吹き飛ばし) *
6 カビゴン(交代) サンダー(雷)
7 サンダー(雷) * *
# 残飯(撒き菱) 鋭い嘴(撒き菱) 磁石(撒き菱) ピント(撒き菱)
3 *(0.03%) *(0.36%) *(0.03%) *(0.12%)
4 0.58%(1.27%) 1.26%(5.15%) 0.58%(1.27%) 2.03%(4.29%)
6 13.58%(66.59%) 17.09%(75.20%) 16.12%(72.56%) 24.27%(71.06%)
7 51.38%(75.48%) 58.09%(89.59%) 56.05%(82.95%) 57.19%(80.10%)